1994-1999
Enkele weken
na het lustrum al werd vervolgens met een man of dertig van
Murphy’s Heroes en Societé la Grande Armée de
slag bij Marengo nagespeeld. Een ander hoogtepunt uit het jaar was
de Slag om Arnhem-megagame in Nijmegen in september. Meer dan
honderd deelnemers en scheidsrechters uit binnen- en buitenland
bevochten opnieuw de oversteek van de Rijnbruggen.
Helaas werd de situatie in het Legermuseum eind 1994 penibel.
Steeds vaker belemmerden museumactiviteiten de speldagen. Spelers
verhuisden dan naar delftstede, waarmee inmiddels positieve
ervaringen waren opgedaan, maar al met al was dit een vervelende
situatie. Gasten konden de club niet vinden en leden moesten
honderden meters zeulen met spelmateriaal. Toen delftstede
Murphy’s Heroes gratis onderdak aanbood, met alleen een
afdracht van de barinkomsten en een kasthuur, was de overstap snel
gemaakt.
De tweede editie van de Napoleontische regelset blies het spelen
van wargames nieuw leven in. Ook oudheid bloeide in deze periode:
vanaf 1995 werd viermaal de strijd om de stuitend lelijke trofee
gestreden. Murphy’s Heroes was inmiddels zo goed geworden
in de Newbury regelsets, dat zij in vier achtereenvolgende jaren
(‘95-’98) met Het Kanon, de trofee voor de beste
wargame-vereniging, van de conventie Colours in Reading
terugkeerden.
Met het luwen van de Magic storm kwam er weer meer tijd en
aandacht voor rollenspelen en boardgames. Er ontwikkelde zich meer
interesse voor ‘Gothic’ en live rollenspelen. In plaats
van middeleeuwse avonturiers verplaatste men zich in de psyche van
vampieren en weerwolven. Een flinke groep van onze leden deed mee
aan een live campagne, waarbij men samenwerkte met clubs uit Den
Haag en Leiden.
Voor de bordspelers was de bloei van de Duitse bordspelen, zoals
Kolonisten van Catan, van belang. Junta bleef populair, maar met
Civilization kwam het nooit meer goed na een ruzie tijdens de
finale van de kampioenschappen in 1993. Tenslotte was er ook tijd
om nieuwe en rare dingen uit te proberen. Een enkele keer werd de
Play-Doh uit de kast gehaald om met self-made monsters te vechten.
Ook werd in 1998 voor het eerst de Vierkamp gehouden, een
tweedaagse strijd waarin verschillende teams elkaar bevochten door
het spelen én leiden van een rollenspel, een WO II-skirmish,
een Magic toernooi en een aflevering van NSTSB.